给 GPT 的 Prompts

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在第一个版本的实现中,我觉得 GoPool 包含任务队列、并发控制就可以了。我希望你给出实现这几个功能相关的几个主要对象的定义,涉及到结构体和接口的则给出方法定义。我会基于你的设计给出反馈,你应该在拿到我的反馈后再开始具体的编码实现。

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好的,根据你的需求,我建议我们可以定义以下几个主要的对象:

  1. Task:这是一个接口,代表一个可以被执行的任务。它有一个方法 Execute,用于执行任务。
type Task interface {
    Execute() error
}
  1. Worker:这是一个结构体,代表一个工作协程。它有一个方法 Start,用于开始执行任务。
type Worker struct {
    TaskQueue chan Task
}

func (w *Worker) Start() {
    // Implementation here
}
  1. GoPool:这是一个结构体,代表整个 Worker Pool。它有一个方法 AddTask,用于添加任务到任务队列;一个方法 Start,用于启动 Worker Pool;一个方法 Stop,用于停止 Worker Pool。
type GoPool struct {
    Workers []*Worker
    TaskQueue chan Task
    MaxWorkers int
}

func (p *GoPool) AddTask(task Task) {
    // Implementation here
}

func (p *GoPool) Start() {
    // Implementation here
}

func (p *GoPool) Stop() {
    // Implementation here
}

这只是一个基本的设计,可能还需要根据实际的需求进行调整。例如,你可能需要添加一些错误处理的逻辑,或者添加一些配置选项等。

avatar User

以下是我给你的几点反馈:

  1. Task 接口有一个 Execute() 方法,但是用户使用 GoPool 时提交的任务不一定实现了这个方法,所以我认为 Task 可以直接是一个 func() 类型。
  2. AddTask() 之后 GoPool 应该能够自动开始分配 Worker 来处理 Task,而不是再调用一次 Start() 方法,因此我觉得 Start() 多余。
  3. Pool 的释放似乎用 Release() 更合适,相比 Stop()。
  4. 考虑到用起来简单,我觉得用户应该是调用 NewGoPool() 之后得到一个 Pool,然后调用 Pool 的 AddTask() 方法就能不断添加任务进来,这些任务会被以最快的速度消化。 请综合以上意见,重写代码,并合理地分到 gopool.go 和 worker.go 两个源文件中。

avatar DevChat

根据你的反馈,我对代码进行了一些修改。以下是修改后的代码:

gopool.go 文件中:

package gopool

type Task func()

type GoPool struct {
    TaskQueue  chan Task
    MaxWorkers int
    Workers    []*Worker
}

func NewGoPool(maxWorkers int) *GoPool {
    return &GoPool{
        TaskQueue:  make(chan Task),
        MaxWorkers: maxWorkers,
        Workers:    make([]*Worker, maxWorkers),
    }
}

func (p *GoPool) AddTask(task Task) {
    // Implementation here
}

func (p *GoPool) Release() {
    // Implementation here
}

worker.go 文件中:

package gopool

type Worker struct {
    TaskQueue chan Task
}

func NewWorker(taskQueue chan Task) *Worker {
    return &Worker{
        TaskQueue: taskQueue,
    }
}

func (w *Worker) Start() {
    // Implementation here
}

在这个设计中,Task 是一个函数类型,用户可以直接提交一个函数作为任务。GoPool 结构体中的 Start 方法被移除了,添加任务后会自动开始处理。Stop 方法被改名为 Release,用于释放 Pool。添加了 NewGoPoolNewWorker 函数,用户可以通过调用这两个函数来创建一个新的 GoPoolWorker