给 GPT 的 Prompts
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gopool.go
package gopooltype Task func()
type GoPool struct { TaskQueue chan Task MaxWorkers int Workers []*Worker }
func NewGoPool(maxWorkers int) *GoPool { pool := &GoPool{ TaskQueue: make(chan Task), MaxWorkers: maxWorkers, Workers: make([]*Worker, maxWorkers), } for i := 0; i < maxWorkers; i++ { worker := newWorker(pool.TaskQueue) pool.Workers[i] = worker worker.start() } return pool }
func (p *GoPool) AddTask(task Task) { p.TaskQueue <- task }
func (p *GoPool) Release() { close(p.TaskQueue) for _, worker := range p.Workers { <-worker.TaskQueue } }
worker.go
package gopooltype Worker struct { TaskQueue chan Task }
func newWorker(taskQueue chan Task) *Worker { return &Worker{ TaskQueue: taskQueue, } }
func (w *Worker) start() { go func() { for task := range w.TaskQueue { if task != nil { task() } } }() }
性能测试结果并不够好,我认为可能是因为 workers 都消费同一个 TaskQueue 导致的,这里需要用到太多锁。或许可以这样改:
- 去掉 GoPool.TaskQueue,在 AddTask 的时候,直接将 Task 丢给 Worker.TaskQueue;
- Worker 中保留一个容量为1的 Task Channel;
- AddTask 需要从 GoPool.Workers 中检索出来一个空闲的 Worker,当 Worker 完成 Task 处理后,需要能够被放回 GoPool,因此你需要考虑将 workers 实现成一个栈,添加对应的入栈出栈方法;
DevChat
根据你的反馈,我对代码进行了一些修改。以下是修改后的代码:
在 gopool.go
文件中:
package gopool
type Task func()
type GoPool struct {
Workers []*Worker
MaxWorkers int
workerStack []int
}
func NewGoPool(maxWorkers int) *GoPool {
pool := &GoPool{
MaxWorkers: maxWorkers,
Workers: make([]*Worker, maxWorkers),
workerStack: make([]int, maxWorkers),
}
for i := 0; i < maxWorkers; i++ {
worker := newWorker()
pool.Workers[i] = worker
pool.workerStack[i] = i
worker.start(pool, i)
}
return pool
}
func (p *GoPool) AddTask(task Task) {
workerIndex := p.popWorker()
p.Workers[workerIndex].TaskQueue <- task
}
func (p *GoPool) Release() {
for _, worker := range p.Workers {
close(worker.TaskQueue)
}
}
func (p *GoPool) popWorker() int {
workerIndex := p.workerStack[len(p.workerStack)-1]
p.workerStack = p.workerStack[:len(p.workerStack)-1]
return workerIndex
}
func (p *GoPool) pushWorker(workerIndex int) {
p.workerStack = append(p.workerStack, workerIndex)
}
在 worker.go
文件中:
package gopool
type Worker struct {
TaskQueue chan Task
}
func newWorker() *Worker {
return &Worker{
TaskQueue: make(chan Task, 1),
}
}
func (w *Worker) start(pool *GoPool, workerIndex int) {
go func() {
for task := range w.TaskQueue {
if task != nil {
task()
}
pool.pushWorker(workerIndex)
}
}()
}
在这个实现中,GoPool
结构体中的 TaskQueue
被移除了,每个 Worker
都有自己的 TaskQueue
。AddTask
方法会将任务添加到一个空闲的 Worker
的 TaskQueue
中。Release
方法会关闭所有 Worker
的 TaskQueue
。添加了 popWorker
和 pushWorker
方法,用于从 workerStack
中取出和放回 Worker
。